Balance de #BIT2016
Tanto tiempo preparándola y ya estamos de vuelta, agotados pero felices. Si una conclusión podemos sacar de este reciente BIT 2016, es que Ebantic va en serio y que la gente nos lo empieza a reconocer.
Tanto tiempo preparándola y ya estamos de vuelta, agotados pero felices. Si una conclusión podemos sacar de este reciente BIT 2016, es que Ebantic va en serio y que la gente nos lo empieza a reconocer.
Hace ya dos años que tuvimos nuestro primer stand en BIT. Fue en el año 2014 y nuestra visión ha evolucionado, hemos crecido junto y gracias a nuestros clientes.
El pasado 27 de marzo hizo 10 años que inauguramos la Sexta. Fue un proyecto apasionante, al que dedicamos nuestros mayores esfuerzos para conseguir uno de los primeros canales de televisión tapeless de nuestro país, y que se convertiría en un referente de nuestro sector.
Puede parecer una paradoja espacio temporal (ahora que estamos en plena resaca después de la llegada de Marty McFly a nuestro presente) pero guardar o hacer backup de nuestros contenidos digitalizados no garantiza que los conservemos hasta el fin de los tiempos. Puede pasar, y sucede más frecuentemente de lo que imaginamos, que sea imposible…
Cualquier televisión que quiera obtener altos índices de audiencia dentro de una racionalización de los recursos utilizados (y parecería que todas están por esta labor), está obligada a hacer simulaciones de sus parrillas teniendo en cuenta varios factores como son los costes asociados por la compra/tratamiento o generación de contenidos, el retorno de la inversión…
Una de las curiosidades de los aeropuertos es el camino por el que van las maletas una vez las has facturado. La persona del check in les coloca una pegatina con un código de barras y la maleta desparece por una cinta transportadora. Si todo va bien, encontrarás la maleta cuando llegues al destino.
Una televisión, por pequeña que sea, requiere de unos procesos a nivel de negocio que aseguren la emisión, tanto de los programas como de aquellos elementos de continuidad, y, sobre todo, la publicidad. Esto incluye la gestión del catálogo de contenidos, derechos y sus caducidades, elaboración de la parrilla, de la pauta para el playout,…